OSMP: Eres lo que trabajas

August 15th, 2008

El Nombre de Old School toma su lugar a partir del significado que llevamos los integrantes en el corazón; responsabilidad, formalidad, lealtad, valor, verdad, compromiso, juego limpio, tradición, resultados, SER… ser lo que ya nadie es capas o tiene el valor de ser; ser lo que nuestro nombre significa, ser los mejores, simplemente ser la alternativa.

Es curioso, raro, pero este mes se cumple un año de que se formalizo la creación de OSMP, y ha sido un viaje agridulce lleno de éxitos y también de una que otros golpes de decepción, no con nosotros, si no con el deterioro humano que hemos visto en algunas partes.

Pero lo bueno como lo malo nos ha ido fortaleciendo, nos ha unido, y se que para algunos es difícil entender o hasta molesto, pero esa es nuestra principal fortaleza; somos una unidad, dispuestos a tratar a los demás como que queremos ser tratados, dispuestos a dar lo mejor sin temor, comprometidos a lo que nos dedicamos por que es lo que nos gusta.

Y nos ha ido bien, siento que aun estamos nuevos por así decirlo, no hace falta crecer, ninguna empresa nace en las nubes, pero no se debe negar tampoco que lo que hemos hecho muy pocos lo han hecho, oficinas en reforma, mas de 120 especialistas en diferentes juegos mas una infinita lista de gente que se debe de entrevistar, ¿los eventos en los que hemos estado?…

Gamers Day 07
Electronic Game Show 07
Nascar México 07
Fiesta NFL 08
Torneo de Rock Band (Perisur y Plaza Satélite)
Gira Rock Band (Palacio de Hierro)
Juego de Talento 08
Balones de Oro 08
etc, etc, etc.

Mas lo que venga, no se predecir el futuro, pero se muy bien que recorremos el camino que hemos construido; arriba, y me da gusto decir que lo logrado y a lo que aspiramos es ganado por esfuerzo propio, no dependemos de nada, ni nadie, y mas el poder afirmar que ninguna competencia hace lo mismo, y ni lo intenta, ¿por qué?, no comprenden, y aunque lo hicieran nunca dejaran de ser las pastelerías que solo ofrecen 4 bolillos jejeje

Open Beta de Kicks Online

August 9th, 2008

Vision Games, el primer publisher Mexicano de videojuegos en línea ha anunciado que su anticipado juego masivo multijugador de fútbol en línea Kicks Online, iniciará su periodo de pruebas abiertas al público durante el mes de Agosto.

Kicks Online permitirá a miles de usuarios jugar intensas partidas de fútbol callejero a través de Internet, el juego para PC estará disponible en línea a través de su página Web, totalmente en español y orientado para el mercado Mexicano y Latinoamericano.

“Es para nosotros un placer extender esta invitación al público en general” dijo Alejandro Martínez, Director Ejecutivo de Vision México, “Es una gran oportunidad para que los jugadores conozcan el juego y participen en la formación de la comunidad”.

Los jugadores que estén interesados podrán obtener una cuenta para participar en las pruebas de manera gratuita registrándose en www.kicksonline.com.mx. Las pruebas iniciarán el 11 de Agosto.

July 28th, 2008

México, D.F. 28 de Julio, 2008- Electronic Arts develó el día de hoy, en conferencia de prensa previa al Balón de Oro, la portada para el videojuego más popular de deportes a nivel mundial, EA SPORTS™ FIFA SOCCER 09, que tendrá como imagen, por segundo año consecutivo al portero Guillermo Ochoa, acompañado por el brasileño Ronaldinho.

Guillermo Ochoa, el popular portero del Club América y de la Selección Mexicana, es el primer jugador mexicano en aparecer por segunda ocasión en la portada del videojuego. Por su parte Ronaldinho, uno de los atletas más reconocidos a nivel mundial, quien recientemente se incorporó a la liga italiana con el conjunto AC Milán, aparece en la portada por cuarto año consecutivo.

Durante la conferencia de prensa, Memo Ochoa, dijo sentirse orgulloso de ser el primer futbolista mexicano en permanecer en portada por segundo año consecutivo. “Soy video jugador desde que era niño y fan número uno de FIFA de EA Sports, por lo que me siento muy honrado por mantenerme a la cabeza del mejor videojuego de futbol en el mundo”.

Por su parte, Mario Valle, Director de Ventas y Mercadotecnia de Electronic Arts en México manifestó la razón por la cual el atleta es el primero en repetir como imagen central del juego tanto en México como en Norteamérica: “Memo es por mucho el mejor atleta de nuestro país, no sólo por su desempeño en el campo de juego sino por los valores, la fuerza, el carisma que tiene y la inspiración y ejemplo que produce en mexicanos y mexicanas de todas las edades. Para EA SPORTS™ el hecho de haber contado el año pasado con Memo Ochoa en el FIFA 08, cuando su carrera despegaba a toda velocidad, fue todo un honor y todo un acierto. Estamos felices de que sea el primer mexicano que repite como portada e imagen de nuestro juego ahora que está no sólo en la cúspide de su carrera, sino que se ha posicionado como uno de los jugadores más reconocidos del mundo entero.” Y finalizó: “Tenemos Memo Ochoa para rato en el campo de juego y en la escena futbolística; no podíamos no tenerlo de nuevo en las consolas y computadoras de todo el continente americano”.

Este año EA SPORTSTM cambiará el modo en el que los videojuegos de deportes son jugados en línea, tras convertirse en el primer videojuego que permite a 20 jugadores, cada uno con distintas posiciones, jugar dentro de un mismo partido. En vez de pensar y jugar de manera individual, ahora se podrá jugar FIFA en equipo gracias al modo, “Juega Pro”: 10 vs. 10 para consola PLAYSTATION®3 y Xbox 360™.

Para esta entrega de FIFA Soccer 09 se han creado experiencias específicas para cada una de las consolas; cada versión está diseñada para explotar al máximo las ventajas del hardware para el que fue desarrollado ya sea, PLAYSTATION®3, Xbox 360™, Wii™, PC, PlayStation®2, Nintendo DS™, PSP® (PlayStation®Portable) e incluso teléfonos móviles.

Con más de 250 adiciones y mejoras al modo de juego base, FIFA Soccer 09 entrega una auténtica simulación de un partido de fútbol que permite ajustar y adaptar el videojuego a nuestro propio estilo y habilidades. Nuevas animaciones tecnológicas dan como resultado una jugabilidad más rápida, inteligente y mejor controlada. Además las características físicas de los jugadores son explotadas al máximo dando mejores resultados en el campo.


Para conocer más acerca de FIFA Soccer 09 visita www.fifa09.ea.com, para descargar imágenes del juego visita http://info.ea.com.

Desarrollado en Burnaby, B.C. por EA Canadá, FIFA Soccer 09 está adaptado a 18 idiomas diferentes y se vende en 37 países del mundo, es la franquicia más popular, a nivel mundial de EA SPORTS. FIFA Soccer 09 estará disponible en el mes de Octubre para PLAYSTATION®3, Xbox 360™, Wii™, PC, PlayStation®2, Nintendo DS™, PSP® (PlayStation®Portable) y dispositivos móviles. Está clasificado como “E” para todos por la ESRB y 3+ por PEGI.

Inauguración de Game Rush Centro Santa Fe

July 20th, 2008

Este domingo 20 de julio a las 12 de la tarde se inauguro Game Rush Centro Santa Fe con una gran cantidad de asistentes, un torneo de Guitar Hero Aerosmith y atractivas promociones.

Por la gran cantidad de participantes el torneo duro 5 intensas horas donde a uñas y dientes se peleo el titulo del mismo con entusiasmo y emoción, los primeros 3 lugares del torneo se llevaron consolas y varios regalos fueron dados entre los primeros 30 lugares.

Cada canción desde el comiendo hasta el final podía ser vista en una pantalla grande en la vitrina del local, siendo rodeada por una gran cantidad de familiares, amigos y curiosos que se podían notar cierta distancia dentro del centro comercial.

Game Rush sin duda ha tenido un crecimiento muy rápido gracias al ser parte de una gran cadena como Block Buster, pero también por la gran afición que existe en México por los videojuegos y las buenas ofertas que tiene al vender como también al comprar juegos y consolas usadas, que es algo novedoso y único en el mercado formal.

Game Rush Centro Santa Fe se encuentra casi en medio de la planta baja del Centro Santa Fe en una buena ubicación por las bancas en el exterior como un buen tamaño y buena colocación de productos en su interior, Game Rush Centro Santa Fe abrió desde este 12 de julio sus puertas al publico, pero es hoy cuando se celebra su apertura en grande.

En lo particular me gusto mucho, vi algunos productos que me gustaron y que no había visto antes en la ciudad, sin duda esto tendrá felices a los que trabajan en Santa Fe o viven cerca, una gran felicitación a toda la gente de Game Rush México.

Batman: El Caballero de la Noche

July 19th, 2008

Increíble Actuación de Heath Ledger.

Ciudad Gótica se encuentra en una constante mejora desde la aparición de Batman (Christian Bale), lo que ha creado miedo hasta en los más temibles criminales y jefes de mafia que ven pronto su fin, aprovechando el desconcierto de las nuevas circunstancias aparece Joker (Heath Ledger), un criminal fuera de lo común en todos los sentidos que a cada paso causa caos y temor al gobierno de Ciudad Gótica, a los jefes de la mafia y a la ciudad entera, creando al mismo tiempo una obsesión por Batman al considerarlo un igual.

Christopher Nolan recoge lo que sembró en Batman Inicia (2005) de una forma extraordinaria, dando cierta continuidad, profundidad y gran atención al detalle a esta saga, algo fuera de lo común en adaptaciones al cine, donde normalmente se intenta explicar y hacer recordar cosas, Christopher Nolan no subestima al publico y por lo mismo deshecha esta practica llevándonos directamente a la trama que por su intensa forma de narrar las cosas no da tiempo a recordar, si no vivir el momento, efecto que también se debe agradecer a Jonathan Nolan y David S. Goyer, que junto a Christopher Notan realizaron un muy buen guión que combina una buena historia, desarrollo de personajes y una acción continua sin descuidar detalles.

Batman Inicia se centra en la psique de Batman en su crecimiento como persona o mejor dicho como un héroe, por lo que resulta una película mas reflexiva y mas centrada en Bruce Wayne que en Batman como tal, en Batman: El Caballero de la Noche es un caso totalmente al revés donde Batman en si, como una identidad única tiene que decidir y prescindir de su alter-ego Bruce Wayne, la película resulta como una fábula dar un mensaje donde cada personaje tiene un papel fundamental en el gran dilema humano: “¿hasta que grado es costeable hacer lo correcto?”, Batman, Joker y  Harvey Dent (Aaron Eckhart) serán los pilares para encontrar la respuesta.

La repentina y misteriosa muerte de Heath Ledger sin duda nos tomo por sorpresa a todos, y no hay que negarlo; también lleno expectativas, curiosidad y morbo a muchos, mas tratándose de la interpretación de uno los personajes mas psicológicamente complejos que ha conocido hasta el momento la ficción, para mi gusto la actuación de Ledger es increíble, vivo o muerto merece un gran reconocimiento, ya que interpretar al Joker es tener el riesgo de salir triunfante o derrotado, el sobrepaso mis expectativas y sin duda la de todo el publico que vea la película, por que son muy pocos los actores que logran provocar los sentimientos que el provoca a trabes de esta cinta, Batman: El Caballero de la Noche es una película que rompe estándares y que es simplemente excelente hasta para el ojo mas critico.

Batman: El Caballero de la Noche. Título original: Batman The Dark Knight. Dirección: Christopher Nolan. Guión: Christopher Nolan Jonathan Nolan y David S. Goyer. Fotografía: Wally Pfister. Música: James Newton Howard y Hans Zimmer. Actúan: Christian Bale, Heath Ledger, Aaron Eckhart, Michael Caine, Gary Oldman, Morgan Freeman, Maggie Gyllenhaal. Duración: 152 minutos. Estados Unidos, 2008.

¿Peliculas de culto?

July 10th, 2008

Lo que hace una película de culto son 2 cosas fundamentales que llegan estar por enzima de si le fue bien o mal en taquilla o que tan conocida es; el que sea buena en varios sentidos y por lo mismo este en la mente de todo el que la vio, y segundo, el que haya innovado o cambiado algo que cause su imitación o mejor dicho ser la base para otras películas.

Pongo a continuación 10 películas que fueron las primeras en venir a mi mente con estas características, sin un orden fijo, pero si las elegí teniendo en mente que fueran menos conocidas para la mayoría salvo una que otra excepción.

Old Boy (2003)

Ser encerrado por 15 años sin conocer el por que es una buena razón para darlo todo por buscar la verdad y sobre todo la venganza, sin nada mas por perder y con un limite de 5 días Dae-Su esta dispuesto a liberar todo la rabia acumulada para encontrar y destruir al responsable.

Lola Rennt (1998)

Cada momento y cada decisión divide el éxito del fracaso, Lola solo tiene 20 minutos para poder conseguir 100 mil marcos y así salvar al amor de su vida Manny, con quien ir?, que hacer?, a donde ir?, sin oportunidad de cometer errores Lola correrá y lo dará todo por evitar un final trágico.

Ghost Dog (1999)

Un Asesino a sueldo de la mafia de tez negra y que sigue la leyes del samurai es poco común, situación que inquieta a sus jefes, mucho mas al darse cuenta de lo letal que es, Ghost Dog como se hace llamar así mismo es por naturaleza leal, pero hasta que punto puede esperar lo mismo de sus jefes?

Das Experiment (2001)

Un grupo de personas que no se conocen entre si entra a un experimento sobre el comportamiento de una persona común en una cárcel sin saber que las cosas están destinadas a salir de control.

Leon: The professional (1994)

Leon es uno de los mejores asesinos a sueldo, pero con un vació existencial como sentimental, Mathilda es una niña sin amor y con un gran dolor por perder a su familia, ahora juntos deberán encontrar un nuevo sentido a su vida y evitar perderse el uno al otro ya que son lo ultimo que les queda.

Reservoir Dogs (1992)

6 criminales destacables son unidos para cometer un robo de gran dificultad, buenos en lo que hacen pero perfectos extraños en todo momento, hasta que limites puede llegar esta confianza ciega?

Temporada de Patos (2004)

Flama y Moko tienen la idea de pasar un domingo memorable lleno de videojuegos y pizza, pero al irse la luz su día perfecto da un giro inesperado que los obligara a adaptarse a las situaciones que se les presenten, quizás más divertidas de lo que imaginaban.

Fight Club (1999)

En un mundo controlado por la mercadotecnia y las rutinas repetitivas el sentido de la existencia misma comienza a perder sentido, Tyler no esta de acuerdo, con la idea de que el cambio comienza en cada uno al desprenderse de todo comienza a formar el club de la pelea, pero existe algún control o limite?

The Jacket (2005)

Jack Starks es culpado de un crimen que no cometió, y por lo mismo internado es un sanatorio mental donde será sometido a un tratamiento experimental, donde por alguna extraña razón viaja al futuro para darse cuenta que va a morir en el sanatorio, su único contacto con el pasado/presente jackie, que conoció de niña antes de ser internado.

Akira (1988)

Tokio es reconstruido después de sufrir una explosión atómica, Neo-Tokio es una ciudad moderna en muchos sentidos, pero con un gran problema de pandillas de motociclistas y manifestantes que predicen un final del mundo proximo, Tetsuo que forma parte de una pandilla es capturado por el gobierno con fines desconocidos, Kaneda su compañero de pandilla y amigo intentara rescatarlo

Telcel Demand A Sacrifice!!!

July 8th, 2008

Se acaban de dar a conocer los planes en los que se venderá el iPhone 36 en México y si uno suma y piensa un poco el resultado es escalofriante como con cualquier otro producto de la Tienda Telmex, dejo en resumen algunas condiciones de compra, cada uno de los planes con sus datos y precios totales:

-Plazo forzoso de 24 meses en 1 de los 4 planes.
-No habrá venta sin plan.
-De Venta solo en centros de atención a clientes (Aun Variable).
-Limitado a 1 iPhone 3G por cliente.
-EL Equipo debe ser entregado sin ninguna revisión en tienda.

Plan iPhone I
$459.00 Mensuales

200 Minutos Incluidos
100 MB Incluidos
100 SMS Incluidos
$1.15 el Minuto Adicional de Telcel a Telcel
$1.15 el Minuto Adicional a Teléfonos Fijos
$3.45 el Minuto Adicional a otros Operadores
$0.04 el Costo del KB Adicional
$0.85 el Costo del SMS Adicional

+ iPhone 3G 8GB = $14,435.00
+ iPhone 3G 16GB = $15,705.00

Plan iPhone II
$599.00 Mensuales

300 Minutos Incluidos
150 MB Incluidos
150 SMS Incluidos
$1.15 el Minuto Adicional de Telcel a Telcel
$1.15 el Minuto Adicional a Teléfonos Fijos
$3.45 el Minuto Adicional a otros Operadores
$0.04 el Costo del KB Adicional
$0.85 el Costo del SMS Adicional

+ iPhone 3G 8GB = $16,535.00
+ iPhone 3G 16GB = $17,795.00

Plan iPhone III
$799.00 Mensuales

400 Minutos Incluidos
200 MB Incluidos
200 SMS Incluidos
$1.15 el Minuto Adicional de Telcel a Telcel
$1.15 el Minuto Adicional a Teléfonos Fijos
$3.45 el Minuto Adicional a otros Operadores
$0.04 el Costo del KB Adicional
$0.85 el Costo del SMS Adicional

+ iPhone 3G 8GB = $20,065.00
+ iPhone 3G 16GB = $21,335.00

Plan Datos Ilimitado (Aun Variable)
$1,100.00 Mensuales

700 Minutos Incluidos
Sin Límite de MB Incluidos
250 SMS Incluidos
$1.15 el Minuto Adicional de Telcel a Telcel
$1.15 el Minuto Adicional a Teléfonos Fijos
$3.45 el Minuto Adicional a otros Operadores
$0.04 el Costo del KB Adicional
$0.85 el Costo del SMS Adicional

+ iPhone 3G 8GB = $26,400.00 + un plan normal
+ iPhone 3G 16GB = $27,888.00 + un plan normal

(Como notaran ya a 3 días del lanzamiento siguen algunos datos aun sin ser fijados o mejor dicho sin darse a conocer hasta este momento en que escribo esto, pero las variantes pueden ser pequeñas en la mayoría de los casos).

Importante: el precio total lo pongo basándome en costo del equipo + costo final de los 24 meses forzosos, por lo mismo dejo también el costo de del equipo en cada plan para una comparación rápida:

Plan IPhone I 8GB = $3,419.00
Plan IPhone I 16GB = $4,689.00
Plan IPhone II 8GB = $2,159.00
Plan IPhone II 16GB = $3,419.00
Plan IPhone III 8GB = $889.00
Plan IPhone III 16GB = $2,159.00
Plan Datos Ilimitado 8GB = Gratis (Aun Variable)
Plan Datos Ilimitado 16GB = $1,488.00 (Aun Variable)

Terminando de ver los números algo con lo que se debe tener cuidado es que en 2 años cuanto valdrá esta versión de iPhone 3G, tomemos en cuenta que Apple saca por año nuevas versiones y existe una mentalidad entre los consumidores de “si no es el ultimo es obsoleto”, por lo mismo el valor podría terminar en un 25% o 5% de lo que se pago o se seguiría pagando.

Por ultimo; con la mismas cantidades de dinero pueden conseguir viajes, pc’s de ultima generación, consolas de videojuego con varios títulos, una lcd, un coche o parte de uno nuevo, 3 o mas celulares 3G mas potentes, etc.

Mas info aquí: http://www.telcel.com.mx/iphone/planes.html

Problema sin sentido… del gusto

June 27th, 2008

He leído y escuchado grandes inquietudes de diseñadores gráficos, por un cáncer que domina nuestro país (como otros también) en lo creativo, y que actualmente esta alcanzando una industria que nos genera premios internacionales cada año y que es de los pocos espacios donde aun existen grandes creaciones… mejor explico el problema y hago  una pequeña reflexión sobre el mismo:

Por desgracia todo el mercado creativo es muy menos-preciado y mal valorado por gran parte de las empresas y compañías, ya que de algunas generación hacia la actualidad los “altos mandos” fueron educados a estar enfocados mas a “lo económicamente conveniente” (que gran ironía) en lugar de la calidad y originalidad del producto, un poco peor: también a menospreciar al creativo y a verlo como una herramienta para cumplir gustos personales (muchas veces malos) en lugar de un punto de partida para algo nuevo y bueno, por no decir algo propio del artista…

Por lo mismo las mismas empresas sufren al no obtener los resultado ideales que tendrían si supieran valorar mas lo creativo en lugar de lo económico (pagar barato), lo que nos lleva al segundo problema; se ha creado la idea de que es mucho mas valioso… o mejor dicho “mas razonable” pagarle a una agencia que a un freelancer… lol

¿Por que?, la creencia de que un grupo de personas da un mejor resultado que un diseñador solo, cuando en si el verdadero resultado esta en los dedos del diseñador, sin importar si esta solo o dentro de una agencia… aclaro que no voy en contra de la idea de una agencia, al contrario (son el futuro), en este momento estoy al frente de una… pero el concepto de agencias creativas como el manejo de las mismas es pésimo y tiene problemas serios desde la misma estructura en su mayoría (no todas).

Creando grandes huecos de creatividad, por estar mas enfocados al “pagar poco, cobrar mucho y entregar lo que salga”, sin importar la calidad del material y mucho menos si el cliente/empresa obtendrá un resultado positivo, y así es en todo lo creativo, por lo mismo pasa lo siguiente:

No hay industria nacional de comic’s.
No hay industria nacional de videojuegos.
No hay industria nacional de cine (las telenovelas de 1:30 no cuentan).
No hay industria nacional de animación.
etc, etc, etc

Pese a ser un país de gran creatividad y una infinidad de talentos en todas las áreas creativas y artísticas, con todo y que esta en circulación grandes cantidades de dinero que lograrían crearlas… no, no hay industrias y las pocas que hay como el doblaje están en un declive espantoso: ver aquí

El colmo del asunto es cuando alcanza lo mas básico como el diseño web, comercial, editorial y en si todo lo grafico que al no necesitar el manejo de gran dinero como los anteriores se suponía a salvo… pero al haber imposiciones de gustos particulares y regateo absurdo… no sorprenden las bajas en la venta del papel impreso.

Ya me explaye un poco, pero en resumen creo que se entendió la idea básica; se desperdicia una gran cantidad de fuentes de empleo y por lo mismo grandes ingresos por un círculo vicioso y absurdo en todos los sentidos: es más importante pagar 100 pesos menos a ganar miles… lol

afortunadamente el cáncer tiene cura y existe mucha gente dispuesta a dar todo lo posible para cambiar esto como ¡Ka-Boom!, Diremex, OSMP, etc, ¿se puede lograr?, no lo se, eso esta en todos, y es cuestión de una voluntad colectiva, quizás en otra categoria… si, pero lo que hace Eduardo Arcos (Alt1040) con SundayMorning! da esperanza.

Bad World

June 26th, 2008

Un Comercial de Battlefield: Bad Company parodiando a Gears of War, me gusto mucho. n_n

La Evidencia xD

June 19th, 2008

Como puse en “Mi hamster muerto es de Universal Music xD” mi ya difunto hamster ahora le “genera ganancias” a Univeral Music, como pueden ver en la imagen de arriba ya se colocaron ads de google en el video jejeje

Tambien dejo una imagen del mail que me mandaron, lo pueden ver dandole click a la imagen de arriba.